lundi 4 mai 2020

[Proto] Hégémonie




La convoitise de nouvelles terres aux nombreuses ressources a mis fin à la paix qui régnait au royaume de Galion. Les seigneurs se préparent et se mettent en ordre de bataille. Serez-vous le chef de guerre qui mènera votre armée à la victoire ? Les saisons vont s’enchaîner. La bataille durera probablement quelques années. Vos moyens seront limités. Gestion fine, stratégie et opportunisme seront vos meilleurs atouts pour remporter la victoire.




Chaque joueur est à la tête d’une armée. A chaque tour, il pourra récupérer des ressources, enrôler des soldats, faire des déplacements tactiques… avec pour seul objectif de contrôler le plus de territoires possibles à la fin de chaque année (manche). Chaque territoire rapportera des points de victoire militaire. A la fin de la partie, celui qui aura marqué le plus de points remportera la bataille de Galion. Mais cette guerre peut s’arrêter à tout instant. Pour cela, il suffira de contrôler plus de la moitié des nouvelles terres et votre hégémonie ne sera plus discutable.





Des photos supplémentaires en cours de partie
(cliquer sur l'image)



Proto joué à 
VICHY 2021







HEGEMONIE est une nouvelle version de mon proto "Guyane" qui a participé au Festival de Lacanau et à celui de Cannes 2020. Les règles ont un peu évalué mais le jeu reste sensiblement identique mais dans un univers différent.





Les visuels de présentation ont été empruntées au jeu...
 ALBION Online.



A suivre...