mercredi 20 novembre 2019

[Proto] Guyane


En cette fin d'année, un nouveau proto prend forme... 



"L’orpaillage bat son plein en Guyane, pourquoi ne profiteriez vous pas d’une part du gâteau? Vous voilà partis à la ruée vers l’or. Mais le chemin menant à la richesse dorée des différents territoires guyanais est loin d’être un long fleuve tranquille. Vous n’êtes pas seul sur le coup. Vos meilleurs alliés seront probablement les trafiquants locaux. Enrichissez les et ils travailleront pour vous!

Votre objectif sera d’obtenir la plus forte production d’or en Guyane. Cela suffira peut-être à remporter la partie. Mais si vous contrôlez plus de la moitié des territoires, votre victoire sera immédiate."



Après l'avoir présenté dans son jus à Cannes cette année et suite aux retours d'Alain et RV (encore merci pour votre patience !), je l'ai retravaillé et j'espère pouvoir le faire tourner prochainement dans différents festivals pour le peaufiner encore un peu plus !


Mise en place


Cours de partie








Cannes 2019




A suivre...

dimanche 5 mai 2019

[Jeu] Coloretto Amazonas


Les aventuriers s'enfoncent au plus profond de la forêt amazonienne à la recherche d'espèces animales encore inconnues dont chacun espère être le premier et l'unique découvreur...

Bienvenue à... COLORETTO AMAZONAS


Un jeu de...
Michael SCHACHT

2 à 4 joueurs
20 minutes
8 ans et +


Mise en place 
(partie à 2 joueurs)

Les colonnes sous lesquelles les animaux seront placées. Sur chaque carte est donnée le nombre maximal d'animaux ...


... à côté desquelles sont placées les cartes Bonus et Score...



Déroulement de la partie

On distribue 3 cartes à chaque joueur. Les cartes représentent les animaux...



... que l'on va placer sous la colonne de la couleur identique...


... ou en donner une à l'adversaire pour l'obliger, le plus souvent, à se défausser d'une carte déjà posée devant lui.

Dès qu'un joueur complète une colonne... 


.... il ramasse les cartes et gagne un pli (+ le bonus si c'est le premier joueur a avoir fait le pli dans la couleur).




Fin de partie

Dès qu'un joueur réalise 3 plis, la partie prend fin et on compte les scores de chacun.




Calcul des points

En tenant compte de la carte Score, on totalise...

Les plis déjà ramassés + les bonus + les points des cartes devant soi...


... et celui qui en totalise le plus est déclaré vainqueur !!!




dimanche 14 avril 2019

[Terra Aventura] Sur les traces de... Zabeth


ALERTE POÏ'Z REPÉRÉ !!!


Identité

ZABETH


Visuel


Caractère

En tout bien tout honneur Zabeth vous expliquera que l’habit ne fait pas le moine, et que l’Histoire, c’est passionnant !
Bien consciente que l’on a passé l’époque des hiéroglyphes, elle a du mal à comprendre la nouvelle génération, et les technologies qui nous entourent. Ses expressions sont donc quelque peu… démodées mais elle s’en moque comme de l’an quarante !
Reine de l’investigation, elle sait tout sur tout. Rien n’a de secret pour elle, en partie à cause de son âge avancé (qu’il ne faut lui rappeler sous aucun prétexte). Toujours au courant des derniers potins mondains, elle n’en reste pas moins une grande historienne.

Localisation

Talmont-sur-Gironde
Commune du sud-ouest de la France, située dans le département de la Charente-Maritime


MISSION DE L'AXAP
Agence Xiboludienne Attrape-Poï'z

Chers agents de l'AXAP,

Suite à votre dernière intervention à Barbézieux Saint-Hilaire et à la capture de Zart', vous avez déclenché un cataclysme dans la ville de Talmont-sur-Gironde. Zabeth en a pris connaissance, car comme vous le savez elle est vite au courant de tout, et sa colère gronde. Malgré ses nombreuses chamailleries avec Zart', on la soupçonne d'avoir un petit faible pour lui. Nous vous invitons donc à intervenir au plus vite afin de ramener le calme dans cette cité. Une fois rapatriée à l'Agence, nous pourrons placer Zabet en Room 25 à côté de Zart'. 


En espérant ainsi ramener, avant l'été, de la tranquillité pour l'arrivée de nombreux touristes dans ce village classé.


Compte-rendu de l'opération

Le choix de Talmont pour l'arrivée de Zabeth n'est pas anodine. Ville chargée d'histoire, nous avons profité d'une intervention très matinale pour éviter la présence de nombreux témoins qui auraient pu compromettre notre action.


En déambulant dans les rues, nous avons pu admirer les ruelles de cette cité... source de multiples caches pour la maligne Zabeth...



Quelle fut notre surprise en arrivant face à cette magnifique Eglise Sainte-Radegonde, patrimoine roman du XIIème siècle... L'amour de Zabeth pour l'histoire et le choix de cette cité fortifiée s'expliquaient au fur et à mesure de nos pas...



Après de nombreuses recherches d'indices, et à l'approche de sa possible cachette, nous avons déposé un livre que nous avons recouvert de poussière. Zabeth ne supportant pas cette vue, est sortie de sa cache et nous en avons profité pour l'intercepter !



MISSION ACCOMPLIE

La cité fortifiée de Talmont, classée parmi "les plus beaux villages de France", "Petite cité de caractère", et "Village de pierres et d'eau" pourra recevoir tous ses touristes en toute sérénité.


mardi 9 avril 2019

[Cognac] Les Jeux Cognaçais


Amateurs de sports, de jeux, d'adresse et de culture... le rendez-vous est là !!!


Intrigués... ?

Cliquer sur l'image pour en savoir plus.




jeudi 4 avril 2019

[Ars Tour 2019] Etape 2



2ème étape
GIMEUX - COGNAC
7,9 kms

Difficulté = Aucune si ce n'est quelques tracteurs possibles sur la route
Durée approximative tranquille et en discutant = 33 min (l'étape la plus longue probablement)
Comparaison ludique = Fontenay-le-Comte




Compte-tenu du pauvre succès médiatique de la première étape, très peu d'images circulent. Cependant, le fils du voisin, avec son drone a pu prendre une  photo de nos cyclistes en pleine effort !




... et à l'arrivée !!! Merci à lui !!!




Les résultats 


Classement Individuel 2ème étape

   

Classement Général




Classement par Equipes



A suivre...


lundi 25 mars 2019

[Terra Aventura] Sur la trace de... Zart'


ALERTE POÏ'Z REPÉRÉ !!!


Identité

ZART'


Visuel


Caractère

Artiste dans l'âme, et fervent admirateur de Picasso, Zart' passe ses journées à créer de nouvelles œuvres et à critiquer celles des autres. 

Son extravagance et son excentrisme font de lui un personnage étrange et amusant à la fois. On le surprend parfois à adopter un accent germanique, aussi sophistiqué qu'inutile, qui n'est pas sans rappeler celui d'un Karl bien connu.

C'est le Poï'z qui a la maîtrise des techniques artistiques. Et si parfois il peut y avoir de l'orage dans l'air entre lui et Zabeth, ces deux Poï'z font la paire. 


Localisation

Barbezieux-Saint -Hilaire
Commune du sud-ouest de la France, située dans le département de la Charente.


Mission de l'AXAP
Agence Xiboludienne Attrape-Poï'z 

URGENT !!! Zart' a posé ses valises dans la ville de Barbezieux Saint Hilaire. Il est venu avec de nombreux pinceaux cracheurs de peintures multicolores. Il semblerait qu'il ait pour seul objectif de prendre possession de la scène de la 38ème Foire Exposition de Barbezieux qui se déroulera le 30 et 31 août et le 1er septembre 2019 afin de promouvoir ses créations artistiques à la place des concerts initialement prévus. Merci de faire le nécessaire afin que cela n'arrive pas.


Compte-rendu d'opération

Dimanche 24 mars 2019

Notre équipe de l'AXAP, composée de quatre adultes et de cinq enfants, s'est rendue dans la ville de Barbezieux. Les dernières traces de présence de Zart' ont été localisées aux alentours du Château.




Malgré que la place centrale soit en travaux suite aux dégâts causés par l'arrivée de Zart' dans cette petite commune, nous avons pu le suivre à la trace à travers de nombreuses rues. Zart' ayant eu la mauvaise idée de laisser quelques indices derrière lui.




Après l'analyse de nombreuses informations,  nous avons pu localiser la cachette de Zart'. Malgré quelques difficultés à le dénicher de sa planque, nous vous informons que nous 'avons neutralisé Zart'. La Foire Exposition de Barbezieux pourra se dérouler normalement.




MISSION ACCOMPLIE 


lundi 18 mars 2019

[Jeu] Pillards de la Mer du Nord




Scandinavie, à la fin du 8ème siècle, dans notre petit village de Kattegat...


... notre Jarl, Ragnar  décida de repartir à la conquête de nouvelles terres inconnues. Pour cela, il  demanda à ses meilleurs guerriers de préparer leurs drakkars, de prendre leurs meilleurs hommes et d'avoir suffisament de provisions pour les nourrir le temps de l'expédition. Ce que nous fîmes : Lolo Côtes-de-paille, La Souche Le Rouge, Guipi Le Démembré et Xibo  Pied-devant-l'autre.

Ragnar nous décrivit les terres qui nous attendaient... et nous promit de l'or, du fer, du bétail.




Les drakkars furent vite prêts et après un ultime SKOOOLL...


... nous priment les vents cap à l'ouest. Nous affrontâmes une Mer du Nord déchaînée...  


... mais quand les premiers doutes sur les promesses de Ragnar se firent sentir, la vue d'une terre à l'horizon nous redonna soif de conquêtes et de pillages...


Nos attaques ne se firent pas attendre... Lolo Côtes-de-paille attaqua les ports...


... avec son équipage... mais subit une perte qu'il confia aux Valkyries... 


... les premiers butins étaient là. Très vite les ports furent détruits laissant les avant-postes en ligne de mire. Xibo Pied-devant-l'autre passa à l'attaque...


... pendant ce temps, La Souche Le Rouge pillait les monastères...


Mais le meilleur restait à venir... Les forteresses...


... et notre spécialiste fut Guipi Le Démembré. La légende raconte qu'il en pilla trois à lui tout seul !!!


Au retour de nos raids, les butins,les offrandes à Ragnar, la force militaire de chacun, les champions et les seigneurs de guerre recrutés, et les âmes offertes aux Valkyries furent comptabilisés.

Et à ce petit jeu, un nouveau guerrier viking rentra dans la légende. A ce titre, il rejoindra probablement Odin au Valhalla...


... Guipi le Démembré !!!