dimanche 29 avril 2018

[Jeu] King & Assassins


Le monarque honni est revenu entouré de ses fidèles gardes brutaux. Des voix de protestation s'élèvent partout dans la cité, et dans les ruelles sombres, certains murmurent qu'ils vont renverser le roi. Mais ce dernier ignore les mise en garde de ses conseillers, et imprudemment, décide de parader fièrement sur la grande place de la ville, sans se soucier de la grogne de ses sujets. Pourtant le peuple crie et lève le poing à son passage. Parmi la foule en colère qui grossit à chaque coin de rue, des assassins se dissimulent, attendant l'opportunité d'en finir une bonne fois pour toute avec le monarque. Cela arrivera-t-il aujourd'hui ?

Bienvenue dans... KING & ASSASSINS


Un jeu de...
Lukasz Wozniak
2 joueurs

Mise en place



Le Roi et sa garde rapprochée...


Tandis que le Roi prend le chemin du palais... la foule se fait oppressante...


Un assassin tente de se rapprocher et extermine deux gardes mais celui-ci sera vite maîtrisé par les soldats du Roi...


En repoussant et en capturant quelques citoyens menaçants, les rues se désertifient. La voie s'annonce libre jusqu'au château...




Le Roi rejoint finalement la porte de son château sain et sauf de toute justesse (sur la dernière carte de déplacement)... les assassins n'auront pas eu le temps de faire leur travail... 

... ce n'est que partie remise !!!





dimanche 15 avril 2018

[Jeu] Clans


Le jeu est situé à une époque avancée de la préhistoire, une période de transition durant laquelle nos lointains ancêtres, réussirent à survivre péniblement et au prix de durs combats. Divisés en petits groupes nomades, ils commencèrent à comprendre qu'ils pouvaient mener une vie plus sûre et moins pénible s'ils s'assemblaient en groupes plus nombreux. C'est ainsi que se formèrent les premiers villages.

Bienvenue dans... CLANS


Un jeu de...
Léo Colovini

2 à 4 joueurs
10 ans et +
30 min


Mise en place


Chaque joueur aura une carte clan qui représentera sa couleur qui restera secrète jusqu'à la fin de la partie...

... les petites huttes sur les territoires...


... la piste de score, les jetons village et les différentes époques avec les territoires favorables ou hostiles...


... les premiers déplacements et regroupements de huttes se font...


... jusqu'à former un village entouré de territoires vides... 


.... les premiers points sont marqués.

Milieu de partie


Fin de partie



Décompte des points




Et..... victoire de....
Validor !!!

... devant Xibo, Cloclo, Remix et Patoche !


jeudi 12 avril 2018

[Article] Des jeux à Cognac


Un article dans le Charente Libre sur une association de jeux à Cognac 







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dimanche 8 avril 2018

[Divers] Concours de nouvelles



Créer et jouer à des jeux, j'aime beaucoup. Mais l'écriture est aussi un passe-temps que j’apprécie. Souvent l'écriture vient combler le manque d'inspiration entre deux idées de créations ludiques.

Du coup, je vous parle de ce concours organisé par une association avec des personnes passionnées par le plaisir de jouer avec les mots. Finalement raconter une histoire sur une feuille ou à travers un jeu, les points communs sont nombreux. 

Laisser vous donc tenter par cette aventure : Au delà des bornes...

... et laisser parler votre imagination !



dimanche 1 avril 2018

[Jeu] Scythe


En ces années 1920, les cendres de la Première Guerre mondiale noircissent encore les neiges d'Europe. La grande cité-état capitaliste communément appelée "L'Usine", qui produisait des mechas lourdement blindés durant la guerre, est désormais désaffectée et attire l'attention des nations environnantes.

Des héros convergent à la tête de leur faction respective vers ce territoire tant convoité. Lequel finira couvert d'or et de gloire en étendant le pouvoir de sa nation sur toute l'Europe de l'Est ?

Bienvenue dans ... SCYTHE


Mise en place...
(partie avec l'extension... Conquérants du lointain)



Le clan ALBION
Connor & Max


Le Royaume Nordique
Bjorn & Mox


La République de Polonia
Anna & Wotjek


Shogunat de Togawa
Akiko & Jiro


Exemple de plateau faction et joueur...


Points de popularité de départ...



Points de puissance de départ...


Et c'est parti...

Avancée de la République de Polonia...


le premier mécha du clan Albion est de sortie...


le Soghunat de Togawa prend place en laissant derrière lui des pièges armés et prend la direction de l'Usine...


Contrôle de l'Usine... sous pression...


Les combats font rage... et les objectifs s'enchaînent...


Pour une victoire finale de...