mardi 19 novembre 2024

[FESTILUDIK] Samedi 16 Novembre 2024

De mon côté, l'objectif premier de ce festival est clair : faire découvrir TIE-BREAK, le jeu de cartes sur le thème du tennis au public. Cependant, comme je ne connaissais pas le public que j'allais rencontrer et sachant que les jeux de sport n'ont pas toujours un succès au premier abord, j'avais emmené DE MAUX EN MOTS, DONJON & BASTON et FARFELU… au cas où.

Au moment d'installer la table, l'option Tie-Break et De Maux En Mots est retenue.


A partir de là, les parties se sont succédées toute la journée avec comme toujours des joueurs, des joueuses, des familles, des couples, des personnes toutes plus sympas les unes que les autres.  Ces moments d'échanges sont toujours agréables. MERCI à vous tous ! Votre écoute, votre joie, vos sourires, vos rires, vos incompréhensions, vos participations à l'amélioration du jeu, les connecté(e)s, les pas connecté(e)s… que du bonheur ! 

Reprenons le fil de la journée :

Florence et William
Victoire à la 5ème manche par une connexion parfaite


Laurent
Merci Laurent pour cette partie de Tie-Break. La seule et unique partie complète du weekend. Un joueur qui avait vu le jeu sur les réseaux et qui aime le sport aussi en jeu de société. 
Victoire de Laurent 7/5


Christine et Jean-Marie
Libèrent 4 chakras sur 6


Lisa et moi
Victoire à la 3ème manche par une connexion parfaite. 


Alice et Georgie
Libèrent 2 chakras sur 6


Margot et Pascal
Victoire par une connexion parfaite à la 3ème manche


Sylvain et moi
Nous libérons 4 chakras sur 6


Camille et Guillaume
Victoire par une connexion parfaite au 2ème tour ! Record à battre !


Marie-Lise, Isabelle et Jean-Marie
Victoire en libérant 6 chakras sur 6 à la 6ème manche


Lou, Zoë, Nadine et Tahar
Libèrent 4 chakras sur 6


Laëtie, Vio et Jérôme
J'ai oublié de noter le résultat...


Marie Andrée, Albane, Karine, Mélanie, Marius et Raphaël

Cette belle petite famille venait jouer à De Maux en Mots mais comme Marius, du haut de ses 5 ans, ne pouvait pas jouer au jeu, je décide de les embarquer sur une partie de Farfelu. Pas évident pour un enfant de cet âge. Mais les images issues d'un abécédaire en pate à modeler permettaient néanmoins à Marius de jouer aider dans ses choix par sa maman.

Et bien au final, le coquin Marius et la maline Marie Andrée remportent la partie avec le titre honorifique des plus farfelus de la table. Telle grand-mère, tel petit-fils !



Encore merci à toutes et à tous !
 

[Festiludik] Festival du jeu à Rochefort

Ce weekend se déroulait le Festiludik à Rochefort et ce fut une belle réussite. Une belle découverte aussi car c'était la première fois que j'y allais. Une table réservée en tant qu'auteur pour proposer au public mes protos.



Dans le hall d'entrée du Palais des Congrès, un grand escalier vous mène à l'étage où se déroule de nombreuses activités ludiques. Sur la droite, en haut de l'escalier, il y a la partie Restauration et Boutique.



Puis une grande salle où siègeront les éditeurs, les auteurs et l'espace petite enfance durant tous le weekend. 



Parmi les éditeurs, on retrouvera entre autres : Blackrock Games, Gigamic, Smart Games, Yeast Games et pleins d'autres.






Du côté des auteurs et de la protozone, la CLAC, Communauté Ludique des Auteurs des Charentes, était bien représentée et on pouvait retrouver : 

Lionel VIAUD et son jeu CARTONIUM



Jordan LAB et son jeu HORNS & CLAWS


Patrick BAZIN et son jeu COP OU PAS COP



… et ma table !



Derrière cette salle, un couloir permettait de se mettre à table pour déjeuner. A ce titre, merci aux organisateurs, car les auteurs pouvaient manger gratuitement et se restaurer tout le long de la journée ce qui est bien pratique.

Revenons à notre escalier central. Quand on partait sur la gauche, de nombreux ateliers étaient proposés ainsi qu'une grande salle où les jeux étaient à disposition des joueurs pour jouer librement avec quelques animateurs pour expliquer les règles si besoin.





Une salle Jeux de figurines/wargames avec des décors magnifiques...




Une salle pour un atelier de peinture…


Une salle pour le jeu de go, backgammon


Une salle pour les rôlistes…


… escape game etc... !

En résumé, il y en avait pour tous les goûts, de l'espace, de la joie, de la bonne humeur, un public qui a répondu à l'appel, pleins de jeux, des tombolas pour gagner des jeux, Il y avait de quoi passer un super weekend à ce festival ! Et ce fut mon cas.

BRAVO aux organisateurs et aux bénévoles 
MERCI de nous permettre de participer et montrer nos créations


La journée de samedi à suivre…



samedi 28 septembre 2024

[Festival] La Fête du Jeu à Cognac

Ce weekend se déroule la Fête du Jeu à Cognac (16 - Charente). Ce samedi, j'y présentais de façon imprévue mon proto TIE-BREAK. Imprévue car normalement ce weekend je devais me rendre au festival Périjeux à Périgueux.


Une salle bien adaptée, de l'espace, de nombreux jeux, des animateurs pour expliquer les règles, des associations ludiques du secteur charentais (Cognac jeux, la compagnie du Valdemort, Les ludistes charentais...), restauration sur place, des tombolas, des tournois… tout ce qu'il faut pour profiter pleinement des jeux de société. Pour un premier festival, cela s'annonce plutôt bien. Un samedi fin de matinée plutôt calme mais une après-midi où les tables se sont bien remplies avec un public au rendez-vous.

En arrivant, j'ai pu jouer au proto de Jordan LABBE "HORNS CLAW", un jeu de cartes dans un univers dark fantasy.





Ensuite j'ai présenté mon proto TIE-BREAK. L'accueil a été très positif. Des détails à rectifier, des idées à étudier mais la mécanique est là. Les prochaines partie permettront maintenant d'équilibrer la part de hasard et de gestion de main pour arriver à la victoire. Affaire à suivre. 



En attendant, un grand merci à :

Aurélie et Jordan


Guislaine et Manuel


Jules et Arnaud




lundi 25 mars 2024

[Proto] PaintBall Kidz

 


PAINTBALL KIDZ

un jeu de 
Sylvain BEAUJEAN

7+ / 20 min / 2 à 4 


A la tête de votre équipe, toucher vos adversaires avec vos boules de peinture. La première équipe qui touche 3 adversaires de 3 couleurs différentes remporte la partie. Paintball Kidz est un jeu de cartes et de mémoire rapide sur le thème du paintball.


Public visé :
Enfants/Famille

Les + du jeu :
- Mécanique originale de coupe qui impose la première carte retournée
- Mise en place très rapide
- Partie rapide


EN COURS D'EDITION CHEZ

(2024)

samedi 2 mars 2024

[Proto] TIE-BREAK

 Anciennement JEU, 7 & MATCH 


Un jeu de 
Sylvain BEAUJEAN

1 ou 2 Joueurs / 30 min / 8+



"Enfin un jeu de tennis pour jouer dans le salon tout en regardant Wimbledon !!!"

Extrait de…
Canapé Magazine 
juillet 2017


Revivez la tension d'un match de tennis en remportant le jeu décisif à la fin d'un set de tennis. A vous de servir. Remporter 7 points pour gagner le match.

1. MATERIEL

- Un plateau de jeu
- 2 plateau "score"
- 2 jetons "marqueur"
- 2 jetons "pion"
- 55 cartes
- une règle

2. MISE EN PLACE

1/ Placer le plateau entre les deux joueurs

2/ Chaque joueur choisit une couleur et prend les jetons "pion" et "marqueur". Tirer au sort le premier serveur. Celui-ci prend le plateau côté "1er serveur". Chaque joueur place son pion et son marqueur comme indiqué.

3/ Chaque joueur reçoit 7 cartes. Ce sera sa main.

4/ Placer le reste des cartes sur le côté. Ce sera la pioche.

5/ La défausse des cartes se fera de l'autre côté du terrain.




3.DEROULEMENT DE LA PARTIE

Chaque point disputé va se dérouler selon la même mécanique. Un service pour démarrer l'échange jusqu'à ce qu'un des deux joueurs marque le point.

L'échange est la partie fondamentale du jeu. Même si une certaine logique aurait voulu de commencer par le service, il est préférable de bien comprendre les phases de jeu qui suivront le service. Celui-ci pouvant avoir des conséquences sur l'échange qui en découlera.


   3.1 L'ECHANGE

A son tour de jeu, le joueur devra effectuer les phases suivantes et dans l'ordre indiqué :
                - Se déplacer
                - Frapper la balle
                - Prendre l'ascendant
                - Appliquer l'effet de la carte


    3.2 LE SERVICE


4. LES COUPS SPECIAUX


    4.1 LE RETOUR GAGNANT


    4.2 LE COUP GAGNANT - Carte 7 -


    4.3 L'AMORTI


    4.4 LE CONTRE - AMORTI


    4.5 LE LOB


    4.6 LE SMASH


    4.7 LE PASSING-SHOT


5. FIN D'UN ECHANGE ET PREPARATION DU POINT SUIVANT

Le joueur qui a marqué le point déplace son marqueur "score".

Chaque joueur complète sa main à 7 cartes en commençant par le joueur qui a marqué le point.

Placer les jetons "pion" sur les cases pour le prochain service en se référant au tableau sous le terrain.

Un nouveau point commence par un service.


6. FIN DE PARTIE ET MODES DE JEU

La partie se joue en 7 points. Le premier à les marquer remporte la partie. 

Dans un vrai match de tennis, il faut obligatoirement 2 points d'écarts pour gagner le jeu décisif. Libre à vous d'appliquer cette règle. Tout comme, vous pouvez jouer en 1 ou 2 sets gagnants en 6 jeux etc... Dans tous les cas, cela rallongera le temps de partie.


7. MODE SOLO




EXEMPLES D'ECHANGES


LE COUP GAGNANT
 - Carte 7 - 
fond du court



Blanc
Service 4B
Pas d'ascendant
Effet regarder première carte de la pioche
Violet
Pas de déplacement
Frappe la balle 4V
Pas d'ascendant
Effet regarder première carte de la pioche
Blanc
Pas de déplacement
Frappe la balle 7O
Pas d'ascendant
Effet coup gagnant retourner la première carte de la pioche
Même couleur = point gagnant


L'AMORTI / CONTRE AMORTI
- Carte 2 -






Festivals

COGNAC 2024






LACANAU 2022




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